武器

浏览有明确制作材料的武器,选择目标并规划缺料。

来源与数据范围

优先使用EquipPropCfg中名称资源键直接关联的图片。“外观参考”通过同一装备ID关联;有多种记录时全部保留,不猜测当前阶段对应哪种外观,不使用通用物品占位图或按相似名称配图。