育成・解放

MHO 育成・解放ガイド

ストーリー、冒険者ランク、生態ランク、装備などをクライアント資料に沿って確認できます。

始めるときのチェックリスト

編集上の読む順番であり、確定の解放順や最速育成ルートではありません。チェックはこのブラウザー内だけに保存され、ゲームアカウントと連動しません。

  1. 根拠のないランク近道ではなく、ストーリーで開放される段階を確認します。 クライアントの説明を読む ↓

  2. 装備メニューで持ち替え、素材を使う前に操作を練習します。 クライアントの説明を読む ↓

  3. クライアントにはシーズンタスク、スタミナ消費、自由狩猟の調査や依頼などが記載されています。 クライアントの説明を読む ↓

  4. フィールドの星数や各種上限に関係します。正確な開放値はこの資料では示しません。 クライアントの説明を読む ↓

  5. 素材検索で候補を調べ、レシピはゲーム内で照合します。 クライアントの説明を読む ↓

  6. 専用の目標から得るポイントで、冒険者経験値とは別です。 クライアントの説明を読む ↓

育成システムを区別する

冒険者ランクは経験値、生態ランクはフィールドの難易度や上限、熟練の証は専用の目標とポイントを使います。記念品の強化も別の系統です。共通の完全な費用表はありません。

素材検索 · 冒険者 · 通貨

システム別の説明

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旅路

メインストーリーの旅路クエストを進めることで、新たな段階が開放される。案内に従ってプレイを進め、ゲームの仕組みを理解しながら一人前の冒険者を目指そう!

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冒険ランクアップ

シーズンデイリー、エナジー消費、巣穴の狩猟・課題、依頼クエストなどで経験値を獲得できる。経験値をためることで冒険ランクを上げられる。

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生態レベル

冒険ランクが一定の条件を満たすと、生態レベルを上げられる。生態レベルは、フィールドモンスターの難易度、スーベニアレベル上限、オトモレベル上限、一部コンテンツの開放に影響する。

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冒険者の武器

武器にはそれぞれ異なる狩猟スタイルがある。装備システムからいつでも武器種を切り替えられ、村の訓練所ではすべての武器種を自由に練習できる。

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武器生産

素材を集めることで、新たな武器を生産できる。適切な武器を使えば、狩猟の効率が大幅に上がる!

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防具生産

素材を集めることで、新たな防具を生産できる。防具は確かな守りを提供するだけでなく、指定の防具を一定数装備することで、独自の効果も開放される。ぜひ試してみよう!

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装備強化

職人モモコのもとで装備を強化すると、装備のレア度が上がる。レア度が高いほど、性能もより優れる。

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百錬の証

百錬の証の名声クエストをクリアして、一人前の冒険者を目指そう!

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冒険者:狩猟の心得

冒険者の狩猟心得が記された残ページを集めると、冒険者システムの心得画面で残ページを狩猟心得ポイントに変換できる。狩猟心得ポイントが増えるほど、より多くの心得スキルを使えるようになる。

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スーベニア覚醒

すべての冒険者には固有の覚醒スーベニアがある。素材を集めてスーベニアを強化し、冒険者とスーベニアの絆を深めることで、より強大な力を引き出せる。

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スーベニアレベルアップ

冒険者のスーベニアには冒険者の強い信念が宿っており、強化することで冒険者の狩猟がより有利になる。

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スーベニア銘刻

冒険者のスーベニアには冒険者の強い信念が宿っており、銘刻をおこなうたびに決意が研ぎ澄まされ、冒険者の実力がさらなる高みへと昇華する。

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展望塔レベルアップ

展望塔をレベルアップすると、より多くの便利な探索機能が開放され、エリア内のフィールド施設のクラフト上限が上がり、追加のマップ情報が表示される。

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冒険者の絆コンテンツ

冒険者を招集すると、絆コンテンツが開放される。絆レベルが上がるにつれて、その冒険者のエピソードが開放され、豪華な報酬を獲得できる。

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ギフトポーチ

冒険者にプレゼントを贈ることで、その冒険者との絆ポイントを上げることができる。冒険者にはそれぞれ好みがあり、同じプレゼントでも贈る相手によって絆ポイントの上昇量が異なる場合がある。

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絆ストーリー

絆レベルの条件を満たすか指定のクエストをクリアすると、専用のエピソードが開放される。

根拠のある説明のみを掲載します。正確なランク条件、完全な強化費用計算、日ごとの通貨収入表は提供しません。

装備スキルの説明は武器の攻撃値や生産費用とは別です。 スキル検索

クライアントの言語データ

装備スキル

クライアントの言語データ

攻撃の威力をわずかに軽減する。

クライアントの言語データ

体力が80以上ある場合、それを超えるダメージを受けても一度だけ力尽きずに踏みとどまる。

クライアントの言語データ

体力が70以上ある場合、それを超えるダメージを受けても一度だけ力尽きずに踏みとどまる。

クライアントの言語データ

体力が60以上ある場合、それを超えるダメージを受けても一度だけ力尽きずに踏みとどまる。

クライアントの言語データ

体力が50以上ある場合、それを超えるダメージを受けても一度だけ力尽きずに踏みとどまる。

クライアントの言語データ

無敵時間がわずかに延長。

出典とデータの範囲

チュートリアル・通貨・募集のクライアント資料は、現行バージョン・地域・開催予定を保証しません。サーバーのゲーム内案内が優先されます。

ゲーム公式サイト